29 mai 2012
GRIFFONNADE 49 : Prendre une décision 6
Aptitudes fondamentales pour mener une équipe anticiper les événements et encourager l'équipe à les imaginer ; expliquer (débattre sans battre !) et convaincre (sans vaincre !) au sein de cette équipe ; communiquer (et pas seulement informer !) au-delà...